SAN LUIS

Inteligencia Artificial y Videojuegos: el entretenimiento como objetivo

En esta charla examinaremos las características principales de esta demanda, algunas técnicas comunes y la evolución de la inteligencia computacional en los videojuegos.

  • jueves, 25/10/2012 | 12:33 hs
SAN LUIS.- Charla informática
Este viernes 26 de octubre a las 16 horas el doctor Diego César Martínez de la Universidad Nacional del Sur, Bahía Blanca, disertará en el Departamento de Informática de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas y Naturales.

La charla se titula “Inteligencia Artificial y Videojuegos: el entretenimiento como objetivo” y tendrá lugar en la Sala de Posgrado II del Departamento, ubicada en el primer piso del Bloque II. La convocatoria está dirigida a toda la comunidad universitaria y público interesado en la temática.

El entretenimiento digital interactivo es una de las áreas más activas en la industria del software. La evolución de los videojuegos con el transcurso de los años es un reflejo de los avances tecnológicos: mejores gráficos, mejores interfaces y mayor complejidad lúdica. En particular, la necesidad de implementar comportamiento inteligente ha sido una constante desde el comienzo.

En esta charla examinaremos las características principales de esta demanda, algunas técnicas comunes y la evolución de la inteligencia computacional en los videojuegos. Analizaremos también la vinculación entre la academia y la industria, el estado del arte actual y las perspectivas futuras.






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